#2、定义一个学生Student类。有下面的类属性：
# 1 姓名 name
# 2 年龄 age
# 3 成绩 score（语文，数学，英语) [每课成绩的类型为整数]
# 类方法：
# 1 获取学生的姓名：get_name() 返回类型:str
# 2 获取学生的年龄：get_age() 返回类型:int
# 3 返回3门科目中最高的分数。get_course() 返回类型:int
# 4 将每个实例学生对象写进txt文件里，要持久保存
# 举例：{"姓名":"a","年龄":29,"成绩":{"语文":99,"数学":100,"英语":85}
# 5 获取所有学生的信息
# 写好类以后，可以定义2个同学测试下:
# zm = Student('zhangming',20,[69,88,100])
# 返回结果：
# zhangming
# 20
# class Student:
#     def __init__(self,name:str,age:int,score:dict):
#         self.name = name
#         self.age = age
#         self.score = score
#         with open('./StudentClass.txt','a',encoding='utf-8') as f:
#             f.write(str({"姓名":self.name,"年龄":self.age,"成绩":{"数学":score['数学'],"语文":score['语文'],"英语":score["英语"]}}) +"\n")
#     def get_name(self):
#         return str(self.name)
#     def get_age(self):
#         return int(self.age)
#     def get_course(self):
#         score_0 = self.score['数学']
#         max_score = {"最高成绩":{"数学":score_0}}
#         for key,value in self.score.items():
#             if value > score_0:
#                 max_score.update({"最高成绩":{key:value}})
#         return max_score
#     def get_studentinfo(self):
#         with open('./StudentClass.txt','r',encoding='utf-8') as f:
#             return f.read()
# 
# student_1 = Student("小天才",19,{"数学":89,"语文":85,"英语":99})
# student_2 = Student("秦彪",39,{"数学":89,"语文":85,"英语":99})
# print(student_1.get_name())
# print(student_1.get_age())
# print(student_1.get_course())
# print(student_1.get_studentinfo())



# 3、定义一个字典类：dictclass。完成下面的功能：
#
# dict = dictclass({你需要操作的字典对象})
#
# 1 删除某个key
#
# del_dict(key)
#
#
# 2 判断某个键是否在字典里，如果在返回键对应的值，不存在则返回"not found"
#
# get_dict(key)
#
# 3 返回键组成的列表：返回类型;(list)
#
# get_key()
#
# 4 合并字典，并且返回合并后字典的values组成的列表。返回类型:(list)
#
# update_dict({要合并的字典})
#
# 100
#
# class dictclass():
#     def __init__(self,dict):
#         self.dict = dict
#
#     def del_dict(self,key):
#         if key in self.dict:
#             del self.dict[key]
#
#     def get_dict(self,key):
#         if key in self.dict:
#             return self.dict[key]
#         else:
#             return "not found"
#
#     def get_key(self):
#         return list(self.dict.keys())
#
#     def update_dict(self,new_list):
#         self.dict.update(new_list)
#         return list(self.dict.values())




# 4、定义一个列表的操作类：Listinfo
#
# 包括的方法:
#
# 1 列表元素添加: add_key(keyname) [keyname:字符串或者整数类型]
# 2 列表元素取值：get_key(num) [num:整数类型]
# 3 列表合并：update_list(list) [list:列表类型]
# 4 删除并且返回最后一个元素：del_key()
#
# a = Listinfo([44,222,111,333,454,'sss','333'])
#
# class Listinfo():
#     def __init__(self,lst):
#         self.lst = lst
#
#     def add_key(self,keyname):
#         self.lst.append(keyname)
#
#     def get_key(self,num):
#         if num < len(self.lst):
#             return self.lst[num]
#
#     def update_list(self,new_lst):
#         self.lst.extend(new_lst)
#
#     def del_key(self):
#         return self.lst.pop()
#
# a = Listinfo([44,222,111,333,454,'sss','333'])
# a.add_key('new_key')
# print(a.lst)






# 5、做一个学生点名系统，系统里支持：存入学生、更改学生、删除学生、点到学生姓名方法
#
# 存入学生（姓名、年龄、家庭地址、手机号）： 存入成功后，提示xxx存入成功
# 更改学生（姓名、年龄、家庭地址、手机号）：可以修改学生内容的任意一个字段
# 删除学生：删除的学生将不在展示
# 展示全部学生：可以看到全部的学生姓名
# 学生姓名：随机抽取任意一个存在的学生信息，然后打印：到！。举例： 刘闯到！
#
# student表：name、age、address、phone_number
#
# class StudentTable:
#     def __init__(self):
#         self.dict1 = {}
#     def insert_studentinfo(self,name,age,address,phone):
#         if name not in self.dict1:
#             self.dict1.update({name:{"年龄":age,"家庭地址":address,"手机号":phone}})
#             return "存入成功！"
#         else:
#             return "已经存在了，无法重复插入！"
#     def update_studentinfo(self,old_name,new_name,age,address,phone):
#         if old_name in self.dict1.keys():
#             self.dict1[new_name] = {"年龄":age,"家庭地址":address,"手机号":phone}
#             del self.dict1[old_name]
#             return "修改成功！"
#         else:
#             return 0
#     def del_studentinfo(self,keyname):
#         if keyname in self.dict1.keys():
#             self.dict1.pop(keyname)
#             return "删除成功！"
#         else:
#             return "不存在这个学生，无法删除！"
#     def show_all_student(self):
#         result_list = []
#         for i in self.dict1.keys():
#             result_list.append(i)
#         return result_list
#     def random_studentinfo(self):
#         keys = [i for i in self.dict1.keys()]
#         import random
#         key = random.choice(keys)
#         return f"{key}到！"

# p1 = StudentTable()
# dict2 = {}
# dict2.items()
# p1.insert_studentinfo("小天才",19,"沈阳",13596547896)
# p1.update_studentinfo("小天才","范庆才",99,"沈阳",15978996541)
# print(p1.dict1)
# print(p1.del_studentinfo("范庆才"))
# p1.insert_studentinfo("小天才1",19,"沈阳",13596547896)
# p1.insert_studentinfo("小天才2",19,"沈阳",13596547896)
# print(p1.show_all_student())
# print(p1.random_studentinfo())

# 6、点餐管理系统
# 1》、餐馆可以新增菜品、下架菜品、修改菜品
# 2》、每个菜品，都有对应的库存，所有菜品的库存均为999，每出一道菜，库存-1
# 菜品有对应的价格，餐厅老板定义价格每道菜不允许超过15元，没有小数单位，均为整数
# 3》、餐馆后台有点赞系统，能够收集客户对菜品的喜好，0~5分
# 4》、有菜品评分提报功能，对平均分数（菜品总分/打分人数）低于3分的菜品进行强制下架；
#
# peoplenum = 0  # 这个是人数
# score = 0 # 菜品的总分
# class OrderManagementSystem:
#     def __init__(self,order): # []
#         self.Order = order
#     def add_variety(self,name,price:int): # inventory score
#         if price >=15:
#             return "价格过大，添加菜品失败"
#         self.Order.append({name:{"库存":999,"价格":price,"评分":5}})
#         return "添加成功"
#     def update_variety(self,oldname,newname,price):
#         for i in self.Order:
#             if i[oldname]:
#                 self.Order.append({newname:{"价格":price,"库存":999,"评分":5}})
#                 self.Order.remove(i)
#     def Like(self,variety,score1):
#         for i in range(len(self.Order)):
#             if variety in self.Order[i].keys():
#                 if self.Order[i][variety]['库存'] == 0:
#                     return "无法给这个菜品评分，菜品已经售罄了!"
#         global peoplenum,score
#         peoplenum+=1
#         if score1 >0 and score1 <=5:
#             score+=score1
#             for i in range(len(self.Order)):
#                 if variety in self.Order[i].keys():
#                     self.Order[i][variety]['评分'] = score
#                     self.Order[i][variety]['库存'] -=1
#         else:
#             return "无法超过5分或者是负数"
#     def ScoreSubmission(self,variety):
#         global score,peoplenum
#         for i in self.Order:
#             if variety in i:
#                 result = score / peoplenum
#                 if result < 3:
#                     self.Order.remove(i)

# p1 = OrderManagementSystem([])
# p1.add_variety("香辣肉丝",14)
# print(p1.Order)
# 
# p1.Like("香辣肉丝",5)
# p1.Like("香辣肉丝",5)
# p1.Like("香辣肉丝",5)
# print(p1.Order)



# 7、定义一个桌子类（Desk），包含长（length）、宽（width）、高（height）属性，包含一个打印桌子信息属性的方法（showInfo）。实例化2个桌子对象，为其赋予不同的属性值，并调用showInfo方法，输出每个桌子的信息。
#
# class Desk():
#     def __init__(self,length,width,height):
#         self.length = length
#         self.width = width
#         self.height = height
#     def showInfo(self):
#         print(f"桌子的长是{self.length},宽是{self.width},高是{self.height}")
#
# Desk1 = Desk(20,30,40)
# Desk2 = Desk(50,60,70)
# Desk1.showInfo()
# Desk2.showInfo()

# 8、定义一个用户类(User),用户名(username)和密码(password)是这个类的属性。
#
# class User():
#     def __init__(self, username,password,):
#         self.username = username
#         print("账号为{}".format(username))
#         self.password = password
#         print("密码为{}".format(password))
# user("admin","123456")

# 9、定义一个计算器类，有加减乘除四个方法
#
# class Calculator:
#     def add(self, num1, num2):
#         return num1 + num2
#
#     def subtract(self, num1, num2):
#         return num1 - num2
#
#     def multiply(self, num1, num2):
#         return num1 * num2
#
#     def divide(self, num1, num2):
#         if num2 != 0:
#             return num1 / num2
#         else:
#             return "除数不能为零"


# 10、创建一个名为Person的类，具有以下属性和方法：
#
# 属性：name（姓名），age（年龄）
# 方法：greet()，打印出一句问候语，包括该人的姓名和年龄
#
# class Preson():
#     def __init__(self,name,age):
#         self.name = name
#         sele.age = age
#
#     def greet(self):
#         print(f"你好，我叫{self.name}，今年{self.age}岁。")

# 11、定义一个图书管理系统类，图书可以新增、修改、删除，要求新增的每个图书都加到txt文本里，数据持久化
# 新增：图书名、作者名称、新建年月日
# 修改：图书名、作者名称、新建年月日
# 删除：图书删掉，且不在展示
# 查看：全量查询，精确查询，需要用户传入形参来控制返回结果

class BookManagerSystem:
    def __init__(self):
        self.book_dict = {}
    def add_book(self,name,Author,time1):
        with open('./book.txt','a',encoding='utf-8') as f:
            f.write(f"图书名:{name}")
            f.write(f"作者名称:{Author}")
            f.write(f"新建年月日:{time1}" + "\n")
        self.book_dict.update({name:{"作者名称":Author,"新建年月日":time1}})
    def update_book(self,old_name,new_name,Author,time1):
        if old_name in self.book_dict.keys():
            self.book_dict.update({new_name:{"作者名称":Author,"新建年月日":time1}})
            self.book_dict.pop(old_name)
            return 1
        else:
            return "图书不存在，无法修改！"
    def delete_book(self,name):
        try:
            for i in self.book_dict.keys():
                if i in name:
                    self.book_dict.pop(i)
        except:
            return f"图书已经被删掉"
    def search_book(self,type,name = None): # type = 1 ：精确查询 ，type = 2 ：全量查询
        num = 0
        if type == 1:
            if name:
                for i in self.book_dict.keys():
                    if i in name: # keys()
                        return f"您要查的图书名为：{name} , 作者名称为：{self.book_dict[i]['作者名称']} ,新建年月日为： {self.book_dict[i]['新建年月日']}"
        elif type == 2:
            for key,value in self.book_dict.items():
                num +=1
                print(f"第{num}本书的名称为：{key},作者名称为：{self.book_dict[key]['作者名称']}，新建年月日为：{self.book_dict[key]['新建年月日']}")



# b1 = BookManagerSystem()
# b1.add_book("小天才","范庆才","2023-8-28")
# b1.add_book("追风","秦彪","2023-8-28")
# b1.add_book("追风1","秦彪1","2023-8-28")
# print(b1.book_dict)
# b1.update_book("小天才","小天才plus","范庆才puls","2023-8-28")
# b1.search_book(2)
# print(b1.search_book(1, "小天才plus"))
# print(b1.delete_book("追风"))
# b1.search_book(2)


# 12、创建一个名为"Car"的类，该类具有"品牌"和"颜色"属性。创建一个"start_engine"方法，该方法打印出"启动汽车引擎！"的消息。创建一个"stop_engine"方法，该方法打印出"关闭汽车引擎！"的消息
#
# class Car():
#     def __init__(self,brand,colour):
#         self.brand= brand
#         self.colour=colour
#         print("品牌：{},颜色：{}".format(self.brand, self.colour))
#
#     def start_engine(self):
#             print("启动汽车引擎！")
#
#     def stop_engine(self):
#             print("关闭汽车引擎！")
#
# car1 = Car("特斯拉","red")
# car2 = Car("smart","black")
# car1.start_engine()
# car2.stop_engine()

# 13、淘宝商家后台，可以上架商品、下架商品，功能如下：
#  （1） 可以添加商品，商家添加完的商品会存到商品列表
#  1.1  商品要有名称、sku、价格
#  （2） 可以修改商品信息：名称、sku、价格
#  （3） 可以对商品进行下架，下架后的商品不再展示
#
class MerchantBackend:
    def __init__(self):
        self.commodity = {}
    def add_commodity(self,name,sku,price):
        self.commodity.update({name:{"商品规格":sku,"商品价格":price}})
        return 1
    def update_commodity(self,old_name,new_name,sku,price):
        if old_name in self.commodity.keys():
            self.commodity.update({new_name: {"商品规格": sku, "商品价格": price}})
            self.commodity.pop(old_name)
            return 1
        else:
            return f"没有这个商品，无法修改！"
    def delete_commodity(self,name):
        if name in self.commodity.keys():
            try:
                for key in self.commodity.keys():
                    if name in key:
                        self.commodity.pop(name)
            except:
                return "删除商品成功！"
        else:
            return "没有这个商品，无法删除！"
    def show_commodity(self):
        num = 0
        for i in self.commodity.keys():
            num+=1
            print(f"第{num}件商品的名称为：{i},商品的规格为：{self.commodity[i]['商品规格']} ， 商品的价格为：{self.commodity[i]['商品价格']} 人民币/元")

# m1 = MerchantBackend()
# m1.add_commodity("小天才手表2023年最新款适合运动、外出、游泳防水！","件",198.56)
# m1.add_commodity("秦彪","个",98.56)
# m1.update_commodity("小天才手表2023年最新款适合运动、外出、游泳防水！","小天才手表","件",198.26)
#
# m1.delete_commodity("秦彪")
# m1.show_commodity()


# 14、定义一个人类
# 1.小明和小美都爱跑步
# 2.小美体重45.0公斤
# 3.小明体重75.0公斤
# 4.每次跑步都会减少0.5公斤
# 5.每次吃东西都会增加1公斤
#
# class person() :
#     def __init__(self,name,weight):
#         self.name=name
#         self.weight =weight
#     def run(self):
#         print("{}跑步去了".format(self.name))
#         self.weight -= 0.5
#     def eat(self):
#         print("{}又吃上了".format(self.name))
#         self.weight += 1
# ming = person("小明",75)
# mei = person("小美",45)
# ming.run()
# mei.eat()
# print("小明的体重为{}".format(ming.weight))
# print("小美的体重为{}".format(mei.weight))

# 15、士兵瑞恩有一把ak47
# 士兵可以开火（开火扣动的是扳机）
# 抢能够发射子弹（把子弹打出去）
# 抢能够装子弹–增加子弹数量
#
# 要求没子弹，需要输出没有子弹了，且发射失败
# class SoldierRyan:
#     def __init__(self):
#         self.bulletlist = 25
#         self.nowbullet = 0
#     def Ammunition(self):
#         if self.bulletlist >= 5:
#             self.nowbullet +=5
#             self.bulletlist -=5
#         else:
#             print("弹药不足，添加失败！")
#     def openfire(self,bullet): # bullet：子弹
#         if self.nowbullet:
#             if self.nowbullet >= bullet:
#                 self.nowbullet -=bullet
#                 print(f"发射成功！")
#             else:
#                 print(f"发射失败，弹药不足，不够本次发射")
# 
# s1 = SoldierRyan()
# s1.Ammunition()
# s1.openfire(5)
# s1.Ammunition()
# print(s1.bulletlist)
